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ISUPOL, Revista de Invesgación en Seguridad Ciudadana y Orden Público
Nº 11 Diciembre 2025 • pp 39-46 • ISSN impreso 2528-8032 • ISSN digital 2773-7470
Introducción
Este análisis esta direccionado al planteamiento del Simulador de movimiento y realidad virtual (RV),
como recurso didáctico en la formación policial, para afrontar problemáticas de asimilación de
aprendizaje en la práctica de entornos reales de los servidores policiales.
En la actualidad nuestra humanidad posibilita una inmersión en distintos entornos reales como
virtuales, migrando a diferentes sitios de aprendizaje tecnológicos, conjuntamente con metodologías
y herramientas de aprendizaje que se adaptan a los estilos de aprendizaje del discente. En nuestra
normativa legislativa del ecuador, en el artículo 26, refiere, que la educación es un derecho de los
individuos de una sociedad en su vida y es inexorable del estado, Asamblea Nacional, 2015.
Para la educación y su etapa de formación del ser humano, es fundamental en el medio actual
adquirir competencias digitales para los entornos de enseñanza-aprendizaje digitales, ya que la
educación está migrando al ámbito virtual donde las herramientas de inmersión son cada vez más
comunes, según Cervantes Mata, 2024, las condiciones apropiadas dentro del proceso de
enseñanza-aprendizaje, es tener las competencias y habilidades digitales necesarias para la
implementación de recursos digitales.
Por otro lado, la formación policial no está alejada de esta realidad ya que la modernidad de los
procesos exige un cambio en metodología y herramientas digitales, de tal modo que integrar
herramientas tecnológicas que fortalezcan el aprendizaje significativo en entornos en constante
cambio es sumamente necesario e ineludible.
Una tecnología como es el caso de un simulador de movimiento, que proporcione al individuo
libertad de movimiento al desplazarse como; caminar, correr, saltar, combinado con la R.V, crea un
entorno inmersivo, donde el individuo puede experimentar y entrenar en distintos escenarios
propuestos, estos dos elementos serían esenciales para potenciar habilidades, destrezas
específicas y la toma de decisiones frente a escenarios complejos.
En este sentido la RV es una ventana de oportunidad para transformar la formación, pero en este
auge su implementación debe estar acompañada de estrategias que rompan los obstáculos
económicos y la formación de un docente con esta competencia, para garantizar una formación con
aplicación en distintos ambientes de aprendizaje.
No obstante, este avance tecnológico en la educación, tiene retos importantes ya que la falta de
recurso o asignación de los mismos con fines educativos son relativamente mínimos, según
(Pinargote et al., 2025), los distintos estudios y los impactos en el aprendizaje no son objetivos, ya
que, la falta de investigaciones relacionadas al aprendizaje y la incidencia en el campo de la
simulación con RV dificulta determinar como herramienta educativa.
Objetivo General
Analizar la evidencia científica disponible sobre el uso de simuladores de movimiento y tecnologías
de realidad virtual como recursos didácticos en la formación policial, mediante una revisión
sistemática para identificar el impacto en el desarrollo de competencias operativas, cognitivas y
actitudinales.